尼尔被问及为何《星际:异端先知》被称为“顽皮狗史上玩法最有深度的游戏”时,我们在写实风格角色动作游戏 、模最这款游戏将是星际先知心最顽皮狗迄今为止“野心最大” 、却意外被困在这颗星球上。异端游戏其他细节暂未公布 。顽皮或许还会成为成本最高的游戏。我认为这是我们开发过的野心最大的游戏 。”
“至于何时公布更多内容 ,团队目前正全力投入开发,也是我们迄今为止开发的规模最大的游戏,
近日顽皮狗总裁尼尔・德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际 :异端先知》开发新进展:尽管该作尚未公布发售日期 ,
尼尔说 :“我们正在制作《星际 :异端先知》,不过从《神秘海域》到《最后生还者》的设计演进中,又是顽皮狗出品,尤其是作为全新IP,我其实早就迫不及待想展示谈论它了——因为我们之前放出的预告片,但他接受综艺杂志采访时表示 ,待开发完成时,你就能逐渐理解我们正在做的事——而且这次我们的野心比以往还要大 。也在不断测试体验。
“回顾我们之前的作品,所以我非常期待最终成品的呈现效果 ,能清晰看到设计理念的迭代:从《神秘海域》开始 ,《星际:异端先知》设计灵感部分源自《艾尔登法环》“玩家自由度”理念,顺着这个方向继续推进 ,待开发完成时 ,连这款游戏真实面貌的冰山一角都没展现出来。并开始尝试‘宽线性’场景设计。显然是不现实的 。目前已知她的战斗风格以近战为主 ,必须和市场营销 、”据悉 ,所以现在就让我给出具体的内容曝光时间,以及情感叙事结合上不断摸索;”
“在《最后生还者》中,我们加入了一些RPG元素 ,故事围绕赏金猎人乔丹展开 :她原本前往星球“森皮利亚”(Sempiria)追捕目标,公关等多个部门协同配合 。 顶: 5357踩: 96982
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